01 / 周边
从附近站稳脚跟。
1 级保留 5 格;2、3 级目标覆盖 1/512、1/256,半径分别为 13、18 格。
世界指南 / 世界贸易站
从城市附近的据点,到覆盖世界的影响力。选择贸易站等级,查看各级辐射范围。
2026 年 11 月 3 日已更新中英文服。下表适用于更新时未被玩家占领的贸易站;当时已占领的据点保留原范围。两服 10 级贸易站均位于 (0, 0),归属、守军与收益规则保持不变。
实际 3.118%
每个网格间隔 32 格。高亮区域为范围示意,并非实时游戏地图。
| 等级 | 辐射半径 | 目标覆盖 |
|---|---|---|
| 5 格 | 固定 5 格实际 0.031% | |
| 13 格 | 1/512实际 0.202% | |
| 18 格 | 1/256实际 0.385% | |
| 26 格 | 1/128实际 0.809% | |
| 36 格 | 1/64实际 1.546% | |
| 51 格 | 1/32实际 3.118% | |
| 72 格 | 1/16实际 6.195% | |
| 102 格 | 1/8实际 12.467% | |
| 144 格 | 1/4实际 24.834% | |
| 全服 | 100%实际 100% |
分数为目标覆盖面积,下方百分比为整数半径的实际覆盖率。1 级保留 5 格,作为例外。
正在加载交互预览…
01 / 周边
1 级保留 5 格;2、3 级目标覆盖 1/512、1/256,半径分别为 13、18 格。
02 / 区域
4—6 级目标为 1/128 → 1/64 → 1/32,半径为 26 → 36 → 51 格。翻倍的是覆盖面积。
03 / 世界
7—9 级目标为 1/16 → 1/8 → 1/4,半径为 72 → 102 → 144 格。10 级覆盖 100%,是 9 级目标面积的 4 倍。
覆盖目标按面积确定:9 级为 1/4,8 级为 1/8,7 级为 1/16,依次递减。半径必须取整数地图格,因此选取最接近目标面积的整数半径;1 级仍保留 5 格。
当前区服的同一世界地图内,所有格子都满足距离要求。不同服务器不会互通,也不代表所有玩家都获得加成。
不会。地图左右、上下边界相连,按跨边界的最短距离计算。贸易站位于中央、边缘或角落,覆盖格数相同;圆周边界上的格子也算在范围内。
范围只是一项距离条件。受益对象仍由据点类型、占领、归属及原有效果规则决定。本方案不会新增联盟共享或自动领取资源。
不是。表中等级指世界地图上贸易站据点的等级,不是城内贸易站建筑等级,也不是指挥官军衔。在本页选择等级,只会切换示意图。
不是。覆盖率统计的是所有地图格,包括水面、山地等地形,不代表城市数、玩家数或实际受益数量。